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	<title>Hokubu Wiki - 用户贡献 [zh-cn]</title>
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	<updated>2026-05-22T23:11:13Z</updated>
	<subtitle>用户贡献</subtitle>
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		<id>https://wiki.hokubu.cn/w/index.php?title=%E5%8C%97%E6%AD%A6%E5%B7%A5%E8%89%BA%E6%9C%8D%E5%8A%A1%E5%99%A8%E5%BB%BA%E7%AD%91%E4%B8%8E%E9%93%81%E8%B7%AF%E4%BF%AE%E5%BB%BA%E5%AE%88%E5%88%99(%E7%AC%AC%E4%B8%80%E7%89%88)&amp;diff=370</id>
		<title>北武工艺服务器建筑与铁路修建守则(第一版)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hokubu.cn/w/index.php?title=%E5%8C%97%E6%AD%A6%E5%B7%A5%E8%89%BA%E6%9C%8D%E5%8A%A1%E5%99%A8%E5%BB%BA%E7%AD%91%E4%B8%8E%E9%93%81%E8%B7%AF%E4%BF%AE%E5%BB%BA%E5%AE%88%E5%88%99(%E7%AC%AC%E4%B8%80%E7%89%88)&amp;diff=370"/>
		<updated>2025-04-27T13:04:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xiu9047：​/* 六、 追加包 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 一、 基本制度 ==&lt;br /&gt;
1. 本服务器实行建筑申报制度，在服务器进行各项工事（如铁 路建设，楼房建设，调整地形等）都必须经过申请且相关负责人审批通过后方可动工。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 若服内有工事因各种原因（包括但不限于原建筑者/组织解散，原建筑者/组织被取消建筑资格，原建筑者/组织决定不 再建设）不能建设或原建筑者/组织有意愿转让，该工事会 暂时收归服有，并对服内所有有建筑资格的个人玩家/组织 开放招标。招标结束后，该工事归中标者所有。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 单位玩家/组织在一个申请的建筑项目完成前，不可申请及建设另一个建筑（合作建设除外）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. 工事超过 2 星期未进行任何建设，则该建筑暂时收归服有， 执行第 2 条的招标程序，并对承建组织或个人进行警告，取消 1-2 周的建筑资格。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.服务器规划办有权对不符合标准的建筑（铁路）提出强制整改要求，玩家必须按照整改要求对建筑进行修改。若拒不修改的，规划办将和管委会一起做出进一步处理。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.有下列情况之一的，服务器管理委员会将会对玩家（建设组织）进行处罚，处罚要求按《管理总则》第一、三大条有关规定实施： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1 私搭乱建的；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2 未经他人允许修改他人建筑的；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3 实际建设的线路与规划不符的；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（4 违反相关要求的，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（5 未进行报备擅自修改走向等信息的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 二、 铁路建设 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;1. 铁路申请&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
铁路建设需在服务器论坛（&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.hokubu.cn）上提&amp;lt;/nowiki&amp;gt;交申请，格式如下：  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;申请方：&#039;&#039;&#039;（已在服务器申请成立/入驻的组织）  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;申请线路名称：&#039;&#039;&#039;（中英文，有申请组织的名称，若使用数字 需以线路起点或途径的服务器内的行政区名作前缀）  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;线路类型：&#039;&#039;&#039;（地铁，通勤铁路，城际铁路，高速铁路之类）  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;线路规划走向：&#039;&#039;&#039;（需提前实地参考，确定走向后在 MTR 地图 或世界地图上标注走向）  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;途径站点名称：&#039;&#039;&#039;（依次列出并标注车站中心点坐标，换乘车 站需要标出换乘线路名称）  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;线路颜色：&#039;&#039;&#039;（16 进制颜色码，如#000000）  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;能源供给方式：&#039;&#039;&#039;（包括但不限于：接触网供电、集电靴供电 [第三轨]、内燃机车、蒸汽动力）  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;使用列车：&#039;&#039;&#039;（如 4 节编组 B 型列车/4 节 5 门 SP1900 列车/4 节 xxx 资源包中的 xxx 列车）  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;提交申请过后服务器规划与建设办公室于 5 日内审核，审核 通过方可于 14 日内动工。&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2. 铁路接驳 ===&lt;br /&gt;
申请的线路需要与附近的铁路网进行接驳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3. 版权问题 ===&lt;br /&gt;
如有使用第三方资源包的列车，申请者应事先查阅资源包 的用户协议，转载须知或向资源包作者询问是否能用于服务器中。因错误使用资源包所导致的版权纠纷等后果需由 申请者承担。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 4. 烂尾问题 ===&lt;br /&gt;
若线路超过30 天未有任何变化（本期规划修建完毕不算入此范围内）或申请者 14 天内未动工， 则该线路暂时收归服有并开启招标。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 5. 车站命名 ===&lt;br /&gt;
车站应当以下列规则命名。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1 必须含有双语的名称； &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2 中文名称不能含有生僻字或假名字母； &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3 尽量避免在中文名称中使用外文单词（如 Gateway） &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（4 若站点名称为交通枢纽之类（如机场，火车站，汽车站）， 应使用该类交通枢纽的英语名称而不是拼音。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 6. 列车编组 ===&lt;br /&gt;
最少 2 节，原则上不允许出现单节车厢。  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
编组要求：有轨电车，轻铁，新交通之类非重型铁路：最少 2C 编组；  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
地铁最少 2B 编组； 通勤铁路最少 4B 编组； &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城际，高速铁路最少 8 节编组。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 7. 线路建造 ===&lt;br /&gt;
应进行分段式建设，分为站台、区间建设。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== a.铁路高架桥建设 ====&lt;br /&gt;
高架分为承重，主体，护栏，铁轨，供电设施建设。建议第一步使用铁轨创建器确定铁轨走向，第二步建设高架主体，第三步建设承重柱，第四步建设护栏，第五步 建设接触网/第三轨等供电设施，若线路并非电气化， 无需执行第五步。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== b.铁路隧道建设 ====&lt;br /&gt;
隧道分为隧道主体，内围，铁轨，接触网建设。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第一步 使用铁轨创建器确定铁轨走向，第二步使用隧道创建器 挖出隧道，第三步使用隧道围墙创建器建设围墙，第四 步使用桥梁创建器建设路轨，第五步建设接触网/集第 三轨等供电设施，若线路并非电气化，无需执行本步骤。 第六步建设隧道灯，安全逃离道等。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== c.车站主体建设 ====&lt;br /&gt;
站台分为主体，承重，围墙，装饰建设。第一步使用 WorldEdit 建造站台主体（包括出口，换乘的预留），使用石头替换外围其他方块，清理掉落的沙砾，水，沙子 等方块。第二步建造承重柱，承重柱应避开楼梯，电梯。 第三步建设楼梯，电梯，预留好楼梯电梯的主体结构。 第四步建设站台地板，站厅地板等地面装饰，第五步建 设屏蔽门，灯光，天花板等装饰。第六步建设出口。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 此外，线路还应该遵守以下要求 ====&lt;br /&gt;
（1 线路应基本符合现实，不能出现任何与事实生活现象不符 的建筑（如悬浮桥梁，悬浮建筑，无承重墙/承重柱的车站，过 于小的转弯半径等）； &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2 速度要求：有轨电车，轻铁，新交通之类非重型铁路最高 速度不超过 40km/h，地铁 120km/h 且不低于 40km/h，通勤铁 路 160km/h 且不低于 120km/h，城际/高速铁路 300km/h 且不 低于 160km/h。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3 线路应有成套的设施（如站台，站厅，换乘通道，出入口 等）。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（4 线路需有正式的车辆段/停车场。  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（5 线路需具有供应能源的相关设备。  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（6 线路折返需要使用灯泡线或 MTR mod 的掉头铁轨，并有合 理的隧道。  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（7 地下线路隧道符合实际，无过多光源，使用石头或相似质 地的方块搭建。  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（8 车站建设需要有一定的美感或与现实基本相似，适当放置 显示屏。  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（9 不与他人线路走向重合，破坏他人线路/车站结构。  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 三、 道路建设 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1. 道路申请 ===&lt;br /&gt;
道路建设需要在论坛上或向管理员进行报备，实行一段一建的方案，分段建设。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2. 平地道路 ===&lt;br /&gt;
分为主体，标线，绿化，护栏建设。第一步建造 道路主体，标线（标线的标准是 4 实线 6 虚线，不得出现 其他标准），第二步建造外围护栏，保护设施，第三步建设 绿化。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3. 行人 ===&lt;br /&gt;
需要在较长且不便过马路的道路建造人行天桥或地下通道。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3. 高架道路 ===&lt;br /&gt;
高架道路分为主体，承重，护栏建设。建议：第 一步使用桥梁创建器确定高架走向，第二步建设道路标线 （4 实线 6 虚线），第三步建造高架主体，包括底部，侧边， 第三步建设承重柱，承重柱建议在高架主体中间，距离为 20-30 格，第四步建设道路护栏。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 4. 隧道道路 ===&lt;br /&gt;
第一步使用铁轨确定走向，第二步使用隧道创建 器建造隧道，第三步使用方块建造隧道内围，第四步建造道 路和标线，第五步装饰和标注（包括隧道灯，隧道出入口标 识，隧道长度标识隧道名字标识。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 5. 收费站 ===&lt;br /&gt;
高速公路应在公路和聚落（如城市，机场，乡村等）增设收 费站。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 四、 公交建设 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.线路申请 ===&lt;br /&gt;
需要在论坛进行申请，格式如下：  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;申请人：&#039;&#039;&#039;（已在服务器申请成立/入驻的组织）  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;线路编号：&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
公交线路番号命名规范：  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1-25 各主干道骨干-BRT  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
25-99 各主干道骨干-慢  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
100-199 普通线  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
200-299 高峰线/普通线  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
300-399 夜间线  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
400-699 跨江/区  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
700-799 接驳（飞机火车）  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
800-899 跨市  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
900-999 高速线  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B1-B99 （预留）BRT 线路）  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;2.线路用车&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
公交用车必须符合第六部“追加包”所订明的规则，例如必须由北武成员制作、且不能超过2500方块等限制。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;3.线路走向&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
（需在 Worldmap 上标出，若途径路段并未铺设道 路，申请通过后应按照服内道路的规格铺设道路） 申请成功后 14 天内开始进行公交轨道铺设，需使用 NTE 内 的透明铁轨模型。   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 五、 城市建设 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1. 城市申请 ===&lt;br /&gt;
城市建设前，应先确定建筑的面积，选择对应大小的的地皮， 然后在服务器论坛（&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.hokubu.cn）上提交申请，&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 格式如下： 申请人：（已在服务器申请成立/入驻的组织） 申请建筑名称： 建筑类型：（如摩天大楼，办公大楼，商场，公交场站，居 民社区等） 建筑规划：（在 Worldmap 上对建筑的占地进行标注） 提交申请过后服务器规划与建设办公室于 5 个法定休息日内审核，审核通过方可于 14 个自然日内动工。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2. 交通 ===&lt;br /&gt;
建筑需要与附近的交通设施（如公路，铁路，公交等）进行 接驳。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3. 版权问题 ===&lt;br /&gt;
若建筑需要特殊模组，申请人需先询问模组作者/所有者是否能用于服务器内。因版权问题造成的后果需由申请者承担。若建筑需要特殊材质，该等材质必须符合第六部“追加包”所订明的规则，例如必须由北武成员制作、必须符合审美要求等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 4. 建筑要求 ===&lt;br /&gt;
建筑需要满足以下要求：  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1 符合现实，不能出现任何与现实不符的情况（如无承重 墙/柱，无电梯/楼梯，“纸片楼”等）；  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2 超过 7 层的建筑应当配置电梯，超过 13 层的建筑应至 少配备 2 部客梯。  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3 商场等占地较大的建筑，除了设置多个电梯厅外，应适 当加装电扶梯。  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（4 大型建筑（如商场，摩天大楼，办公楼）应配套地下停 车场，公交场站需要配套乘客上下车站台。  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（5 建筑大体流程：第一步建造建筑主体和装饰，第二步移 动至道路边（建议距离除了人行道之外的 10 格，具体根据 建筑类型和大小决定），第三步建造人行道与道路衔接，大 型建筑可以加上广场和绿化带。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 六、 追加包 ==&lt;br /&gt;
本服务器严格规管追加包的使用。任何成员严格禁止使用任何不符合下列所有要求的追加包：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 完全由北武成员制作；&lt;br /&gt;
# 品质、美观达标；&lt;br /&gt;
# 以MIT授权或更宽松的授权发布（如CC-0）；&lt;br /&gt;
# 追加包内容完全符合国家法律法规，不存在剽窃、侵权等内容；&lt;br /&gt;
# 性能优化合理，且针对BBMODEL模型，A型车、D型车、国铁列车不超过3500块方块，其他车型或单个模型不超过2500方块；&lt;br /&gt;
# 不得限制任何人使用相关追加包从事合法用途；&lt;br /&gt;
# 追加包中的列车必须带有以下元素：&lt;br /&gt;
* 完整的结构、外饰及内饰&lt;br /&gt;
* 告示牌&lt;br /&gt;
* 报站系统&lt;br /&gt;
* 空调系统&lt;br /&gt;
* 无障碍空间&lt;br /&gt;
* 座椅&lt;br /&gt;
* 车厢连接处（除特殊情况外）&lt;br /&gt;
* 灯光&lt;br /&gt;
* 紧急装置（紧急开门装置及灭火筒）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
任何不符合以上任何条件的追加包将会被移除。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;本守则与《管理总则》互相参照执行，若与本守则有冲突的地方，按照本守则执行。最终解释权归北武工艺服务器管理委员会所有。&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
北武工艺服务器管理委员会&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
北武工艺服务器规划与建设办公室&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2023 年 11 月 11 日&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xiu9047</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hokubu.cn/w/index.php?title=%E5%8C%97%E6%AD%A6%E5%B7%A5%E8%89%BA%E6%9C%8D%E5%8A%A1%E5%99%A8%E5%BB%BA%E7%AD%91%E4%B8%8E%E9%93%81%E8%B7%AF%E4%BF%AE%E5%BB%BA%E5%AE%88%E5%88%99(%E7%AC%AC%E4%B8%80%E7%89%88)&amp;diff=369</id>
		<title>北武工艺服务器建筑与铁路修建守则(第一版)</title>
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		<updated>2025-04-27T12:59:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xiu9047：​/* 六、 追加包 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 一、 基本制度 ==&lt;br /&gt;
1. 本服务器实行建筑申报制度，在服务器进行各项工事（如铁 路建设，楼房建设，调整地形等）都必须经过申请且相关负责人审批通过后方可动工。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 若服内有工事因各种原因（包括但不限于原建筑者/组织解散，原建筑者/组织被取消建筑资格，原建筑者/组织决定不 再建设）不能建设或原建筑者/组织有意愿转让，该工事会 暂时收归服有，并对服内所有有建筑资格的个人玩家/组织 开放招标。招标结束后，该工事归中标者所有。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 单位玩家/组织在一个申请的建筑项目完成前，不可申请及建设另一个建筑（合作建设除外）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. 工事超过 2 星期未进行任何建设，则该建筑暂时收归服有， 执行第 2 条的招标程序，并对承建组织或个人进行警告，取消 1-2 周的建筑资格。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.服务器规划办有权对不符合标准的建筑（铁路）提出强制整改要求，玩家必须按照整改要求对建筑进行修改。若拒不修改的，规划办将和管委会一起做出进一步处理。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.有下列情况之一的，服务器管理委员会将会对玩家（建设组织）进行处罚，处罚要求按《管理总则》第一、三大条有关规定实施： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1 私搭乱建的；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2 未经他人允许修改他人建筑的；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3 实际建设的线路与规划不符的；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（4 违反相关要求的，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（5 未进行报备擅自修改走向等信息的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 二、 铁路建设 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;1. 铁路申请&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
铁路建设需在服务器论坛（&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.hokubu.cn）上提&amp;lt;/nowiki&amp;gt;交申请，格式如下：  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;申请方：&#039;&#039;&#039;（已在服务器申请成立/入驻的组织）  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;申请线路名称：&#039;&#039;&#039;（中英文，有申请组织的名称，若使用数字 需以线路起点或途径的服务器内的行政区名作前缀）  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;线路类型：&#039;&#039;&#039;（地铁，通勤铁路，城际铁路，高速铁路之类）  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;线路规划走向：&#039;&#039;&#039;（需提前实地参考，确定走向后在 MTR 地图 或世界地图上标注走向）  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;途径站点名称：&#039;&#039;&#039;（依次列出并标注车站中心点坐标，换乘车 站需要标出换乘线路名称）  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;线路颜色：&#039;&#039;&#039;（16 进制颜色码，如#000000）  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;能源供给方式：&#039;&#039;&#039;（包括但不限于：接触网供电、集电靴供电 [第三轨]、内燃机车、蒸汽动力）  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;使用列车：&#039;&#039;&#039;（如 4 节编组 B 型列车/4 节 5 门 SP1900 列车/4 节 xxx 资源包中的 xxx 列车）  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;提交申请过后服务器规划与建设办公室于 5 日内审核，审核 通过方可于 14 日内动工。&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2. 铁路接驳 ===&lt;br /&gt;
申请的线路需要与附近的铁路网进行接驳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3. 版权问题 ===&lt;br /&gt;
如有使用第三方资源包的列车，申请者应事先查阅资源包 的用户协议，转载须知或向资源包作者询问是否能用于服务器中。因错误使用资源包所导致的版权纠纷等后果需由 申请者承担。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 4. 烂尾问题 ===&lt;br /&gt;
若线路超过30 天未有任何变化（本期规划修建完毕不算入此范围内）或申请者 14 天内未动工， 则该线路暂时收归服有并开启招标。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 5. 车站命名 ===&lt;br /&gt;
车站应当以下列规则命名。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1 必须含有双语的名称； &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2 中文名称不能含有生僻字或假名字母； &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3 尽量避免在中文名称中使用外文单词（如 Gateway） &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（4 若站点名称为交通枢纽之类（如机场，火车站，汽车站）， 应使用该类交通枢纽的英语名称而不是拼音。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 6. 列车编组 ===&lt;br /&gt;
最少 2 节，原则上不允许出现单节车厢。  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
编组要求：有轨电车，轻铁，新交通之类非重型铁路：最少 2C 编组；  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
地铁最少 2B 编组； 通勤铁路最少 4B 编组； &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城际，高速铁路最少 8 节编组。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 7. 线路建造 ===&lt;br /&gt;
应进行分段式建设，分为站台、区间建设。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== a.铁路高架桥建设 ====&lt;br /&gt;
高架分为承重，主体，护栏，铁轨，供电设施建设。建议第一步使用铁轨创建器确定铁轨走向，第二步建设高架主体，第三步建设承重柱，第四步建设护栏，第五步 建设接触网/第三轨等供电设施，若线路并非电气化， 无需执行第五步。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== b.铁路隧道建设 ====&lt;br /&gt;
隧道分为隧道主体，内围，铁轨，接触网建设。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第一步 使用铁轨创建器确定铁轨走向，第二步使用隧道创建器 挖出隧道，第三步使用隧道围墙创建器建设围墙，第四 步使用桥梁创建器建设路轨，第五步建设接触网/集第 三轨等供电设施，若线路并非电气化，无需执行本步骤。 第六步建设隧道灯，安全逃离道等。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== c.车站主体建设 ====&lt;br /&gt;
站台分为主体，承重，围墙，装饰建设。第一步使用 WorldEdit 建造站台主体（包括出口，换乘的预留），使用石头替换外围其他方块，清理掉落的沙砾，水，沙子 等方块。第二步建造承重柱，承重柱应避开楼梯，电梯。 第三步建设楼梯，电梯，预留好楼梯电梯的主体结构。 第四步建设站台地板，站厅地板等地面装饰，第五步建 设屏蔽门，灯光，天花板等装饰。第六步建设出口。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 此外，线路还应该遵守以下要求 ====&lt;br /&gt;
（1 线路应基本符合现实，不能出现任何与事实生活现象不符 的建筑（如悬浮桥梁，悬浮建筑，无承重墙/承重柱的车站，过 于小的转弯半径等）； &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2 速度要求：有轨电车，轻铁，新交通之类非重型铁路最高 速度不超过 40km/h，地铁 120km/h 且不低于 40km/h，通勤铁 路 160km/h 且不低于 120km/h，城际/高速铁路 300km/h 且不 低于 160km/h。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3 线路应有成套的设施（如站台，站厅，换乘通道，出入口 等）。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（4 线路需有正式的车辆段/停车场。  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（5 线路需具有供应能源的相关设备。  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（6 线路折返需要使用灯泡线或 MTR mod 的掉头铁轨，并有合 理的隧道。  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（7 地下线路隧道符合实际，无过多光源，使用石头或相似质 地的方块搭建。  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（8 车站建设需要有一定的美感或与现实基本相似，适当放置 显示屏。  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（9 不与他人线路走向重合，破坏他人线路/车站结构。  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 三、 道路建设 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1. 道路申请 ===&lt;br /&gt;
道路建设需要在论坛上或向管理员进行报备，实行一段一建的方案，分段建设。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2. 平地道路 ===&lt;br /&gt;
分为主体，标线，绿化，护栏建设。第一步建造 道路主体，标线（标线的标准是 4 实线 6 虚线，不得出现 其他标准），第二步建造外围护栏，保护设施，第三步建设 绿化。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3. 行人 ===&lt;br /&gt;
需要在较长且不便过马路的道路建造人行天桥或地下通道。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3. 高架道路 ===&lt;br /&gt;
高架道路分为主体，承重，护栏建设。建议：第 一步使用桥梁创建器确定高架走向，第二步建设道路标线 （4 实线 6 虚线），第三步建造高架主体，包括底部，侧边， 第三步建设承重柱，承重柱建议在高架主体中间，距离为 20-30 格，第四步建设道路护栏。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 4. 隧道道路 ===&lt;br /&gt;
第一步使用铁轨确定走向，第二步使用隧道创建 器建造隧道，第三步使用方块建造隧道内围，第四步建造道 路和标线，第五步装饰和标注（包括隧道灯，隧道出入口标 识，隧道长度标识隧道名字标识。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 5. 收费站 ===&lt;br /&gt;
高速公路应在公路和聚落（如城市，机场，乡村等）增设收 费站。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 四、 公交建设 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.线路申请 ===&lt;br /&gt;
需要在论坛进行申请，格式如下：  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;申请人：&#039;&#039;&#039;（已在服务器申请成立/入驻的组织）  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;线路编号：&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
公交线路番号命名规范：  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1-25 各主干道骨干-BRT  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
25-99 各主干道骨干-慢  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
100-199 普通线  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
200-299 高峰线/普通线  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
300-399 夜间线  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
400-699 跨江/区  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
700-799 接驳（飞机火车）  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
800-899 跨市  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
900-999 高速线  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B1-B99 （预留）BRT 线路）  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;2.线路用车&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
公交用车必须符合第六部“追加包”所订明的规则，例如必须由北武成员制作、且不能超过2500方块等限制。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;3.线路走向&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
（需在 Worldmap 上标出，若途径路段并未铺设道 路，申请通过后应按照服内道路的规格铺设道路） 申请成功后 14 天内开始进行公交轨道铺设，需使用 NTE 内 的透明铁轨模型。   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 五、 城市建设 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1. 城市申请 ===&lt;br /&gt;
城市建设前，应先确定建筑的面积，选择对应大小的的地皮， 然后在服务器论坛（&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.hokubu.cn）上提交申请，&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 格式如下： 申请人：（已在服务器申请成立/入驻的组织） 申请建筑名称： 建筑类型：（如摩天大楼，办公大楼，商场，公交场站，居 民社区等） 建筑规划：（在 Worldmap 上对建筑的占地进行标注） 提交申请过后服务器规划与建设办公室于 5 个法定休息日内审核，审核通过方可于 14 个自然日内动工。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2. 交通 ===&lt;br /&gt;
建筑需要与附近的交通设施（如公路，铁路，公交等）进行 接驳。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3. 版权问题 ===&lt;br /&gt;
若建筑需要特殊模组，申请人需先询问模组作者/所有者是否能用于服务器内。因版权问题造成的后果需由申请者承担。若建筑需要特殊材质，该等材质必须符合第六部“追加包”所订明的规则，例如必须由北武成员制作、必须符合审美要求等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 4. 建筑要求 ===&lt;br /&gt;
建筑需要满足以下要求：  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1 符合现实，不能出现任何与现实不符的情况（如无承重 墙/柱，无电梯/楼梯，“纸片楼”等）；  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2 超过 7 层的建筑应当配置电梯，超过 13 层的建筑应至 少配备 2 部客梯。  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3 商场等占地较大的建筑，除了设置多个电梯厅外，应适 当加装电扶梯。  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（4 大型建筑（如商场，摩天大楼，办公楼）应配套地下停 车场，公交场站需要配套乘客上下车站台。  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（5 建筑大体流程：第一步建造建筑主体和装饰，第二步移 动至道路边（建议距离除了人行道之外的 10 格，具体根据 建筑类型和大小决定），第三步建造人行道与道路衔接，大 型建筑可以加上广场和绿化带。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 六、 追加包 ==&lt;br /&gt;
本服务器严格规管追加包的使用。任何成员严格禁止使用任何不符合下列所有要求的追加包：\n&lt;br /&gt;
1）完全由北武成员制作；\n&lt;br /&gt;
2）品质、美观达标；\n&lt;br /&gt;
3）以MIT授权或更宽松的授权发布（如CC-0）；\n&lt;br /&gt;
4）追加包内容完全符合国家法律法规，不存在剽窃、侵权等内容；\n&lt;br /&gt;
5）性能优化合理，且针对BBMODEL模型，A型车、D型车、国铁列车不超过3500块方块，其他车型或单个模型不超过2500方块；\n&lt;br /&gt;
6）不得限制任何人使用相关追加包从事合法用途；\n&lt;br /&gt;
7）追加包中的列车必须带有以下元素：\n&lt;br /&gt;
- 完整的结构、外饰及内饰\n&lt;br /&gt;
- 告示牌\n&lt;br /&gt;
- 报站系统\n&lt;br /&gt;
- 空调系统\n&lt;br /&gt;
- 无障碍空间\n&lt;br /&gt;
- 座椅\n&lt;br /&gt;
- 车厢连接处（除特殊情况外）\n&lt;br /&gt;
- 灯光\n&lt;br /&gt;
- 紧急装置（紧急开门装置及灭火筒）\n&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;本守则与《管理总则》互相参照执行，若与本守则有冲突的地方，按照本守则执行。最终解释权归北武工艺服务器管理委员会所有。&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
北武工艺服务器管理委员会&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
北武工艺服务器规划与建设办公室&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2023 年 11 月 11 日&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xiu9047</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hokubu.cn/w/index.php?title=%E5%8C%97%E6%AD%A6%E5%B7%A5%E8%89%BA%E6%9C%8D%E5%8A%A1%E5%99%A8%E5%BB%BA%E7%AD%91%E4%B8%8E%E9%93%81%E8%B7%AF%E4%BF%AE%E5%BB%BA%E5%AE%88%E5%88%99(%E7%AC%AC%E4%B8%80%E7%89%88)&amp;diff=368</id>
		<title>北武工艺服务器建筑与铁路修建守则(第一版)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hokubu.cn/w/index.php?title=%E5%8C%97%E6%AD%A6%E5%B7%A5%E8%89%BA%E6%9C%8D%E5%8A%A1%E5%99%A8%E5%BB%BA%E7%AD%91%E4%B8%8E%E9%93%81%E8%B7%AF%E4%BF%AE%E5%BB%BA%E5%AE%88%E5%88%99(%E7%AC%AC%E4%B8%80%E7%89%88)&amp;diff=368"/>
		<updated>2025-04-27T12:56:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xiu9047：​增加追加包限制&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 一、 基本制度 ==&lt;br /&gt;
1. 本服务器实行建筑申报制度，在服务器进行各项工事（如铁 路建设，楼房建设，调整地形等）都必须经过申请且相关负责人审批通过后方可动工。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 若服内有工事因各种原因（包括但不限于原建筑者/组织解散，原建筑者/组织被取消建筑资格，原建筑者/组织决定不 再建设）不能建设或原建筑者/组织有意愿转让，该工事会 暂时收归服有，并对服内所有有建筑资格的个人玩家/组织 开放招标。招标结束后，该工事归中标者所有。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 单位玩家/组织在一个申请的建筑项目完成前，不可申请及建设另一个建筑（合作建设除外）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. 工事超过 2 星期未进行任何建设，则该建筑暂时收归服有， 执行第 2 条的招标程序，并对承建组织或个人进行警告，取消 1-2 周的建筑资格。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.服务器规划办有权对不符合标准的建筑（铁路）提出强制整改要求，玩家必须按照整改要求对建筑进行修改。若拒不修改的，规划办将和管委会一起做出进一步处理。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.有下列情况之一的，服务器管理委员会将会对玩家（建设组织）进行处罚，处罚要求按《管理总则》第一、三大条有关规定实施： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1 私搭乱建的；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2 未经他人允许修改他人建筑的；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3 实际建设的线路与规划不符的；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（4 违反相关要求的，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（5 未进行报备擅自修改走向等信息的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 二、 铁路建设 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;1. 铁路申请&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
铁路建设需在服务器论坛（&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.hokubu.cn）上提&amp;lt;/nowiki&amp;gt;交申请，格式如下：  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;申请方：&#039;&#039;&#039;（已在服务器申请成立/入驻的组织）  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;申请线路名称：&#039;&#039;&#039;（中英文，有申请组织的名称，若使用数字 需以线路起点或途径的服务器内的行政区名作前缀）  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;线路类型：&#039;&#039;&#039;（地铁，通勤铁路，城际铁路，高速铁路之类）  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;线路规划走向：&#039;&#039;&#039;（需提前实地参考，确定走向后在 MTR 地图 或世界地图上标注走向）  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;途径站点名称：&#039;&#039;&#039;（依次列出并标注车站中心点坐标，换乘车 站需要标出换乘线路名称）  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;线路颜色：&#039;&#039;&#039;（16 进制颜色码，如#000000）  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;能源供给方式：&#039;&#039;&#039;（包括但不限于：接触网供电、集电靴供电 [第三轨]、内燃机车、蒸汽动力）  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;使用列车：&#039;&#039;&#039;（如 4 节编组 B 型列车/4 节 5 门 SP1900 列车/4 节 xxx 资源包中的 xxx 列车）  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;提交申请过后服务器规划与建设办公室于 5 日内审核，审核 通过方可于 14 日内动工。&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2. 铁路接驳 ===&lt;br /&gt;
申请的线路需要与附近的铁路网进行接驳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3. 版权问题 ===&lt;br /&gt;
如有使用第三方资源包的列车，申请者应事先查阅资源包 的用户协议，转载须知或向资源包作者询问是否能用于服务器中。因错误使用资源包所导致的版权纠纷等后果需由 申请者承担。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 4. 烂尾问题 ===&lt;br /&gt;
若线路超过30 天未有任何变化（本期规划修建完毕不算入此范围内）或申请者 14 天内未动工， 则该线路暂时收归服有并开启招标。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 5. 车站命名 ===&lt;br /&gt;
车站应当以下列规则命名。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1 必须含有双语的名称； &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2 中文名称不能含有生僻字或假名字母； &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3 尽量避免在中文名称中使用外文单词（如 Gateway） &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（4 若站点名称为交通枢纽之类（如机场，火车站，汽车站）， 应使用该类交通枢纽的英语名称而不是拼音。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 6. 列车编组 ===&lt;br /&gt;
最少 2 节，原则上不允许出现单节车厢。  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
编组要求：有轨电车，轻铁，新交通之类非重型铁路：最少 2C 编组；  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
地铁最少 2B 编组； 通勤铁路最少 4B 编组； &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城际，高速铁路最少 8 节编组。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 7. 线路建造 ===&lt;br /&gt;
应进行分段式建设，分为站台、区间建设。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== a.铁路高架桥建设 ====&lt;br /&gt;
高架分为承重，主体，护栏，铁轨，供电设施建设。建议第一步使用铁轨创建器确定铁轨走向，第二步建设高架主体，第三步建设承重柱，第四步建设护栏，第五步 建设接触网/第三轨等供电设施，若线路并非电气化， 无需执行第五步。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== b.铁路隧道建设 ====&lt;br /&gt;
隧道分为隧道主体，内围，铁轨，接触网建设。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第一步 使用铁轨创建器确定铁轨走向，第二步使用隧道创建器 挖出隧道，第三步使用隧道围墙创建器建设围墙，第四 步使用桥梁创建器建设路轨，第五步建设接触网/集第 三轨等供电设施，若线路并非电气化，无需执行本步骤。 第六步建设隧道灯，安全逃离道等。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== c.车站主体建设 ====&lt;br /&gt;
站台分为主体，承重，围墙，装饰建设。第一步使用 WorldEdit 建造站台主体（包括出口，换乘的预留），使用石头替换外围其他方块，清理掉落的沙砾，水，沙子 等方块。第二步建造承重柱，承重柱应避开楼梯，电梯。 第三步建设楼梯，电梯，预留好楼梯电梯的主体结构。 第四步建设站台地板，站厅地板等地面装饰，第五步建 设屏蔽门，灯光，天花板等装饰。第六步建设出口。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 此外，线路还应该遵守以下要求 ====&lt;br /&gt;
（1 线路应基本符合现实，不能出现任何与事实生活现象不符 的建筑（如悬浮桥梁，悬浮建筑，无承重墙/承重柱的车站，过 于小的转弯半径等）； &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2 速度要求：有轨电车，轻铁，新交通之类非重型铁路最高 速度不超过 40km/h，地铁 120km/h 且不低于 40km/h，通勤铁 路 160km/h 且不低于 120km/h，城际/高速铁路 300km/h 且不 低于 160km/h。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3 线路应有成套的设施（如站台，站厅，换乘通道，出入口 等）。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（4 线路需有正式的车辆段/停车场。  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（5 线路需具有供应能源的相关设备。  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（6 线路折返需要使用灯泡线或 MTR mod 的掉头铁轨，并有合 理的隧道。  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（7 地下线路隧道符合实际，无过多光源，使用石头或相似质 地的方块搭建。  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（8 车站建设需要有一定的美感或与现实基本相似，适当放置 显示屏。  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（9 不与他人线路走向重合，破坏他人线路/车站结构。  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 三、 道路建设 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1. 道路申请 ===&lt;br /&gt;
道路建设需要在论坛上或向管理员进行报备，实行一段一建的方案，分段建设。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2. 平地道路 ===&lt;br /&gt;
分为主体，标线，绿化，护栏建设。第一步建造 道路主体，标线（标线的标准是 4 实线 6 虚线，不得出现 其他标准），第二步建造外围护栏，保护设施，第三步建设 绿化。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3. 行人 ===&lt;br /&gt;
需要在较长且不便过马路的道路建造人行天桥或地下通道。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3. 高架道路 ===&lt;br /&gt;
高架道路分为主体，承重，护栏建设。建议：第 一步使用桥梁创建器确定高架走向，第二步建设道路标线 （4 实线 6 虚线），第三步建造高架主体，包括底部，侧边， 第三步建设承重柱，承重柱建议在高架主体中间，距离为 20-30 格，第四步建设道路护栏。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 4. 隧道道路 ===&lt;br /&gt;
第一步使用铁轨确定走向，第二步使用隧道创建 器建造隧道，第三步使用方块建造隧道内围，第四步建造道 路和标线，第五步装饰和标注（包括隧道灯，隧道出入口标 识，隧道长度标识隧道名字标识。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 5. 收费站 ===&lt;br /&gt;
高速公路应在公路和聚落（如城市，机场，乡村等）增设收 费站。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 四、 公交建设 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.线路申请 ===&lt;br /&gt;
需要在论坛进行申请，格式如下：  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;申请人：&#039;&#039;&#039;（已在服务器申请成立/入驻的组织）  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;线路编号：&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
公交线路番号命名规范：  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1-25 各主干道骨干-BRT  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
25-99 各主干道骨干-慢  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
100-199 普通线  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
200-299 高峰线/普通线  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
300-399 夜间线  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
400-699 跨江/区  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
700-799 接驳（飞机火车）  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
800-899 跨市  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
900-999 高速线  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B1-B99 （预留）BRT 线路）  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;2.线路用车&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
公交用车必须符合第六部“追加包”所订明的规则，例如必须由北武成员制作、且不能超过2500方块等限制。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;3.线路走向&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
（需在 Worldmap 上标出，若途径路段并未铺设道 路，申请通过后应按照服内道路的规格铺设道路） 申请成功后 14 天内开始进行公交轨道铺设，需使用 NTE 内 的透明铁轨模型。   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 五、 城市建设 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1. 城市申请 ===&lt;br /&gt;
城市建设前，应先确定建筑的面积，选择对应大小的的地皮， 然后在服务器论坛（&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.hokubu.cn）上提交申请，&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 格式如下： 申请人：（已在服务器申请成立/入驻的组织） 申请建筑名称： 建筑类型：（如摩天大楼，办公大楼，商场，公交场站，居 民社区等） 建筑规划：（在 Worldmap 上对建筑的占地进行标注） 提交申请过后服务器规划与建设办公室于 5 个法定休息日内审核，审核通过方可于 14 个自然日内动工。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2. 交通 ===&lt;br /&gt;
建筑需要与附近的交通设施（如公路，铁路，公交等）进行 接驳。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3. 版权问题 ===&lt;br /&gt;
若建筑需要特殊模组，申请人需先询问模组作者/所有者是否能用于服务器内。因版权问题造成的后果需由申请者承担。若建筑需要特殊材质，该等材质必须符合第六部“追加包”所订明的规则，例如必须由北武成员制作、必须符合审美要求等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 4. 建筑要求 ===&lt;br /&gt;
建筑需要满足以下要求：  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1 符合现实，不能出现任何与现实不符的情况（如无承重 墙/柱，无电梯/楼梯，“纸片楼”等）；  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2 超过 7 层的建筑应当配置电梯，超过 13 层的建筑应至 少配备 2 部客梯。  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3 商场等占地较大的建筑，除了设置多个电梯厅外，应适 当加装电扶梯。  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（4 大型建筑（如商场，摩天大楼，办公楼）应配套地下停 车场，公交场站需要配套乘客上下车站台。  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（5 建筑大体流程：第一步建造建筑主体和装饰，第二步移 动至道路边（建议距离除了人行道之外的 10 格，具体根据 建筑类型和大小决定），第三步建造人行道与道路衔接，大 型建筑可以加上广场和绿化带。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 六、 追加包 ==&lt;br /&gt;
本服务器严格规管追加包的使用。任何成员严格禁止使用任何不符合下列所有要求的追加包：&lt;br /&gt;
1）由北武成员制作；&lt;br /&gt;
2）品质、美观达标；&lt;br /&gt;
3）以MIT授权或更宽松的授权发布（如CC-0）；&lt;br /&gt;
4）追加包完全符合国家法律法规，不存在剽窃、侵权等内容；&lt;br /&gt;
5）性能优化合理，且针对BBMODEL模型，A型车、D型车、国铁列车不超过3500块方块，其他车型或单个模型不超过2500方块；&lt;br /&gt;
6）不得限制任何人以任何合法用途使用相关追加包；&lt;br /&gt;
7）追加包中的列车必须带有以下元素：&lt;br /&gt;
- 结构、外饰及内饰&lt;br /&gt;
- 告示牌&lt;br /&gt;
- 报站系统&lt;br /&gt;
- 空调系统&lt;br /&gt;
- 无障碍空间&lt;br /&gt;
- 座椅&lt;br /&gt;
- 车厢连接处（除特殊情况外）&lt;br /&gt;
- 灯光&lt;br /&gt;
- 紧急装置（紧急开门装置及灭火筒）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;本守则与《管理总则》互相参照执行，若与本守则有冲突的地方，按照本守则执行。最终解释权归北武工艺服务器管理委员会所有。&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
北武工艺服务器管理委员会&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
北武工艺服务器规划与建设办公室&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2023 年 11 月 11 日&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xiu9047</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hokubu.cn/w/index.php?title=%E5%8C%97%E6%AD%A6%E5%B7%A5%E8%89%BA%E6%9C%8D%E5%8A%A1%E5%99%A8%E5%BB%BA%E7%AD%91%E4%B8%8E%E9%93%81%E8%B7%AF%E4%BF%AE%E5%BB%BA%E5%AE%88%E5%88%99(%E7%AC%AC%E4%B8%80%E7%89%88)&amp;diff=367</id>
		<title>北武工艺服务器建筑与铁路修建守则(第一版)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hokubu.cn/w/index.php?title=%E5%8C%97%E6%AD%A6%E5%B7%A5%E8%89%BA%E6%9C%8D%E5%8A%A1%E5%99%A8%E5%BB%BA%E7%AD%91%E4%B8%8E%E9%93%81%E8%B7%AF%E4%BF%AE%E5%BB%BA%E5%AE%88%E5%88%99(%E7%AC%AC%E4%B8%80%E7%89%88)&amp;diff=367"/>
		<updated>2025-04-27T12:48:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xiu9047：​/* 2.线路用车 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 一、 基本制度 ==&lt;br /&gt;
1. 本服务器实行建筑申报制度，在服务器进行各项工事（如铁 路建设，楼房建设，调整地形等）都必须经过申请且相关负责人审批通过后方可动工。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 若服内有工事因各种原因（包括但不限于原建筑者/组织解散，原建筑者/组织被取消建筑资格，原建筑者/组织决定不 再建设）不能建设或原建筑者/组织有意愿转让，该工事会 暂时收归服有，并对服内所有有建筑资格的个人玩家/组织 开放招标。招标结束后，该工事归中标者所有。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 单位玩家/组织在一个申请的建筑项目完成前，不可申请及建设另一个建筑（合作建设除外）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. 工事超过 2 星期未进行任何建设，则该建筑暂时收归服有， 执行第 2 条的招标程序，并对承建组织或个人进行警告，取消 1-2 周的建筑资格。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.服务器规划办有权对不符合标准的建筑（铁路）提出强制整改要求，玩家必须按照整改要求对建筑进行修改。若拒不修改的，规划办将和管委会一起做出进一步处理。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.有下列情况之一的，服务器管理委员会将会对玩家（建设组织）进行处罚，处罚要求按《管理总则》第一、三大条有关规定实施： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1 私搭乱建的；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2 未经他人允许修改他人建筑的；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3 实际建设的线路与规划不符的；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（4 违反相关要求的，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（5 未进行报备擅自修改走向等信息的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 二、 铁路建设 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;1. 铁路申请&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
铁路建设需在服务器论坛（&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.hokubu.cn）上提&amp;lt;/nowiki&amp;gt;交申请，格式如下：  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;申请方：&#039;&#039;&#039;（已在服务器申请成立/入驻的组织）  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;申请线路名称：&#039;&#039;&#039;（中英文，有申请组织的名称，若使用数字 需以线路起点或途径的服务器内的行政区名作前缀）  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;线路类型：&#039;&#039;&#039;（地铁，通勤铁路，城际铁路，高速铁路之类）  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;线路规划走向：&#039;&#039;&#039;（需提前实地参考，确定走向后在 MTR 地图 或世界地图上标注走向）  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;途径站点名称：&#039;&#039;&#039;（依次列出并标注车站中心点坐标，换乘车 站需要标出换乘线路名称）  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;线路颜色：&#039;&#039;&#039;（16 进制颜色码，如#000000）  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;能源供给方式：&#039;&#039;&#039;（包括但不限于：接触网供电、集电靴供电 [第三轨]、内燃机车、蒸汽动力）  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;使用列车：&#039;&#039;&#039;（如 4 节编组 B 型列车/4 节 5 门 SP1900 列车/4 节 xxx 资源包中的 xxx 列车）  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;提交申请过后服务器规划与建设办公室于 5 日内审核，审核 通过方可于 14 日内动工。&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2. 铁路接驳 ===&lt;br /&gt;
申请的线路需要与附近的铁路网进行接驳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3. 版权问题 ===&lt;br /&gt;
如有使用第三方资源包的列车，申请者应事先查阅资源包 的用户协议，转载须知或向资源包作者询问是否能用于服务器中。因错误使用资源包所导致的版权纠纷等后果需由 申请者承担。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 4. 烂尾问题 ===&lt;br /&gt;
若线路超过30 天未有任何变化（本期规划修建完毕不算入此范围内）或申请者 14 天内未动工， 则该线路暂时收归服有并开启招标。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 5. 车站命名 ===&lt;br /&gt;
车站应当以下列规则命名。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1 必须含有双语的名称； &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2 中文名称不能含有生僻字或假名字母； &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3 尽量避免在中文名称中使用外文单词（如 Gateway） &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（4 若站点名称为交通枢纽之类（如机场，火车站，汽车站）， 应使用该类交通枢纽的英语名称而不是拼音。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 6. 列车编组 ===&lt;br /&gt;
最少 2 节，原则上不允许出现单节车厢。  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
编组要求：有轨电车，轻铁，新交通之类非重型铁路：最少 2C 编组；  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
地铁最少 2B 编组； 通勤铁路最少 4B 编组； &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城际，高速铁路最少 8 节编组。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 7. 线路建造 ===&lt;br /&gt;
应进行分段式建设，分为站台、区间建设。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== a.铁路高架桥建设 ====&lt;br /&gt;
高架分为承重，主体，护栏，铁轨，供电设施建设。建议第一步使用铁轨创建器确定铁轨走向，第二步建设高架主体，第三步建设承重柱，第四步建设护栏，第五步 建设接触网/第三轨等供电设施，若线路并非电气化， 无需执行第五步。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== b.铁路隧道建设 ====&lt;br /&gt;
隧道分为隧道主体，内围，铁轨，接触网建设。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第一步 使用铁轨创建器确定铁轨走向，第二步使用隧道创建器 挖出隧道，第三步使用隧道围墙创建器建设围墙，第四 步使用桥梁创建器建设路轨，第五步建设接触网/集第 三轨等供电设施，若线路并非电气化，无需执行本步骤。 第六步建设隧道灯，安全逃离道等。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== c.车站主体建设 ====&lt;br /&gt;
站台分为主体，承重，围墙，装饰建设。第一步使用 WorldEdit 建造站台主体（包括出口，换乘的预留），使用石头替换外围其他方块，清理掉落的沙砾，水，沙子 等方块。第二步建造承重柱，承重柱应避开楼梯，电梯。 第三步建设楼梯，电梯，预留好楼梯电梯的主体结构。 第四步建设站台地板，站厅地板等地面装饰，第五步建 设屏蔽门，灯光，天花板等装饰。第六步建设出口。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 此外，线路还应该遵守以下要求 ====&lt;br /&gt;
（1 线路应基本符合现实，不能出现任何与事实生活现象不符 的建筑（如悬浮桥梁，悬浮建筑，无承重墙/承重柱的车站，过 于小的转弯半径等）； &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2 速度要求：有轨电车，轻铁，新交通之类非重型铁路最高 速度不超过 40km/h，地铁 120km/h 且不低于 40km/h，通勤铁 路 160km/h 且不低于 120km/h，城际/高速铁路 300km/h 且不 低于 160km/h。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3 线路应有成套的设施（如站台，站厅，换乘通道，出入口 等）。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（4 线路需有正式的车辆段/停车场。  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（5 线路需具有供应能源的相关设备。  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（6 线路折返需要使用灯泡线或 MTR mod 的掉头铁轨，并有合 理的隧道。  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（7 地下线路隧道符合实际，无过多光源，使用石头或相似质 地的方块搭建。  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（8 车站建设需要有一定的美感或与现实基本相似，适当放置 显示屏。  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（9 不与他人线路走向重合，破坏他人线路/车站结构。  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 三、 道路建设 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1. 道路申请 ===&lt;br /&gt;
道路建设需要在论坛上或向管理员进行报备，实行一段一建的方案，分段建设。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2. 平地道路 ===&lt;br /&gt;
分为主体，标线，绿化，护栏建设。第一步建造 道路主体，标线（标线的标准是 4 实线 6 虚线，不得出现 其他标准），第二步建造外围护栏，保护设施，第三步建设 绿化。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3. 行人 ===&lt;br /&gt;
需要在较长且不便过马路的道路建造人行天桥或地下通道。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3. 高架道路 ===&lt;br /&gt;
高架道路分为主体，承重，护栏建设。建议：第 一步使用桥梁创建器确定高架走向，第二步建设道路标线 （4 实线 6 虚线），第三步建造高架主体，包括底部，侧边， 第三步建设承重柱，承重柱建议在高架主体中间，距离为 20-30 格，第四步建设道路护栏。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 4. 隧道道路 ===&lt;br /&gt;
第一步使用铁轨确定走向，第二步使用隧道创建 器建造隧道，第三步使用方块建造隧道内围，第四步建造道 路和标线，第五步装饰和标注（包括隧道灯，隧道出入口标 识，隧道长度标识隧道名字标识。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 5. 收费站 ===&lt;br /&gt;
高速公路应在公路和聚落（如城市，机场，乡村等）增设收 费站。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 四、 公交建设 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.线路申请 ===&lt;br /&gt;
需要在论坛进行申请，格式如下：  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;申请人：&#039;&#039;&#039;（已在服务器申请成立/入驻的组织）  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;线路编号：&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
公交线路番号命名规范：  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1-25 各主干道骨干-BRT  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
25-99 各主干道骨干-慢  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
100-199 普通线  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
200-299 高峰线/普通线  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
300-399 夜间线  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
400-699 跨江/区  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
700-799 接驳（飞机火车）  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
800-899 跨市  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
900-999 高速线  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B1-B99 （预留）BRT 线路）  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;2.线路用车&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
公交用车必须符合第六部“追加包”所订明的规则，例如必须由北武成员制作、且不能超过2500方块等限制。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;3.线路走向&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
（需在 Worldmap 上标出，若途径路段并未铺设道 路，申请通过后应按照服内道路的规格铺设道路） 申请成功后 14 天内开始进行公交轨道铺设，需使用 NTE 内 的透明铁轨模型。   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 五、 城市建设 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1. 城市申请 ===&lt;br /&gt;
城市建设前，应先确定建筑的面积，选择对应大小的的地皮， 然后在服务器论坛（&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.hokubu.cn）上提交申请，&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 格式如下： 申请人：（已在服务器申请成立/入驻的组织） 申请建筑名称： 建筑类型：（如摩天大楼，办公大楼，商场，公交场站，居 民社区等） 建筑规划：（在 Worldmap 上对建筑的占地进行标注） 提交申请过后服务器规划与建设办公室于 5 个法定休息日内审核，审核通过方可于 14 个自然日内动工。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2. 交通 ===&lt;br /&gt;
建筑需要与附近的交通设施（如公路，铁路，公交等）进行 接驳。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3. 版权问题 ===&lt;br /&gt;
若建筑需要特殊模组/材质，申请人需先询问模组作者/所有者是否能用于服务器内。因版权问题造成的后果需由申请者承担。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 4. 建筑要求 ===&lt;br /&gt;
建筑需要满足以下要求：  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（1 符合现实，不能出现任何与现实不符的情况（如无承重 墙/柱，无电梯/楼梯，“纸片楼”等）；  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（2 超过 7 层的建筑应当配置电梯，超过 13 层的建筑应至 少配备 2 部客梯。  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（3 商场等占地较大的建筑，除了设置多个电梯厅外，应适 当加装电扶梯。  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（4 大型建筑（如商场，摩天大楼，办公楼）应配套地下停 车场，公交场站需要配套乘客上下车站台。  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（5 建筑大体流程：第一步建造建筑主体和装饰，第二步移 动至道路边（建议距离除了人行道之外的 10 格，具体根据 建筑类型和大小决定），第三步建造人行道与道路衔接，大 型建筑可以加上广场和绿化带。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;本守则与《管理总则》互相参照执行，若与本守则有冲突的地方，按照本守则执行。最终解释权归北武工艺服务器管理委员会所有。&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
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北武工艺服务器管理委员会&lt;br /&gt;
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北武工艺服务器规划与建设办公室&lt;br /&gt;
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2023 年 11 月 11 日&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xiu9047</name></author>
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