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[[category:玩家]] [[category:玩家成员]] '''称号''' {{玩家信息 | Picture = Admiralty_ERL_skin.png | Head = Admiralty_ERL.jpg | ID = Admiralty_ERL | Name = 金钟 | JoinData = | Note = | Connect = | Sex = 男 | Key = | Per = [[成员|<font color="#3399FF">{{权限组文本|Color=#3399FF|Text=B2}} 成员]] | Birthday = | Location = }} '''前言''' 这是金钟_Admiralty的个人wiki介绍,主要阐述自从我接触MTR模组以来的主要经历,这是我第一次撰写wiki,如有错误请帮忙指正。 '''第一节 早期探索''' 我大约在2021-2022年入坑MTR,当时并没有接触服务器和各种组织,几乎玩的都是单人存档。期间创作了若干个地图,但是规模普遍较小,质量也偏低。我以前曾发过这类地图的视频,但是前几年已经删除了。总的来说这一阶段并没有什么太大的成就,只是掌握了一些MTR最基本的建设技巧,我也并未接触其他的辅助类模组,导致效率低下。 '''第二节 初出茅庐''' 这一阶段可以说是我真正开始好好学习和认识MTR,是今日所有成就的起点。 ''Tangible Craft 1st 混乱的时代'' 我进入的第一个服务器是Tangible Craft,起因是在B站上看到Xiaotang27发布的POV,视频底部还附有了群号。我已经记不清当时是否有审核之类的限制措施,总之我在该周目的中后期加入了Tangible Craft。当时管理很宽松,到处充斥着离谱规划和低创建筑。但是这种情况在当时MTR圈子可以算是普遍的,并且Tangible Craft在现网规模方面是相当出色的。这些建筑给当时的我极大的震撼,成为我当时学习的样板。期间我总共修建了1条地铁线路以及若干轻铁线路(20号线),可想而知,质量上是很差劲的,大概是由于相关知识储备不能说很全面,只能说没有的情况(比如把线路开到几万格搞出超长站距、一个车站接三四条独立的轻铁线路这种离谱操作)。不过好在服务器整体包容性很好,这个周目便悄然结束了。我也学会了一些腐竹模组的操作。可以说Tangible Craft 1st给我的MTR生涯开了一个好头。 ''RCL 1st ????'' 在TC更换周目后,我便来到了RCL服务器,关于它的记忆我不是很清楚,我只节选部分较为清楚的记忆表述出来。RCL是我见过的第一个有规划有城建的服务器,在很多方面山美国给了我启发。其中卫星城的设计给了我独一无二的印象,同时接触了更高质量的车站。在这个服务器中我首次参加了运动会,也是有尤为深刻的印象。 ''单人存档_海岸铁道 预制菜吃多了'' 这是当时一时兴起修建的一个存档,存档内运用了大量重复的预制车站,今天看来令人忍俊不止。这同样是我公开发布的第一个MTR地图。 '''第三节 步入正轨''' 这段经历可以说是我中期作品的主要代表,在这个阶段,我尝试很多不同的风格,建筑技巧......等等 ''Tangible Craft 3rd 进步'' 这一时期我回到Tangible Craft,此时服务器的建筑质量得到了明显提升,我也获得了更多高质量的参考对象。从一开始复制黏贴预制站的橞北线,到尝试提升质量的两港快线、最后是经典之作千川线。千川线可以说贯穿了我整个中期建筑风格,效果也相对更好。这一段时间服务器内部相处融洽,建设环境很好。不幸的是,最终3rd因为存档丢失而半道趋势,许多努力和回忆全部付之一炬,并且留存的影像资料较少。不过这一阶段给我带来了很多铁路修建的新思路,例如模块化的桥梁、车站外形设计等等。 ''DimensionCraft 1st'' 这是一个由xk_xinkong开设的一个小服务器,期间虽然能力并没有很大提升,但是服务器内氛围十分和睦,因此收获了许多快乐。 ''Pineapple_Craft 3rd'' 这可以说是前中期阶段的收官之作,这是一个完全不同的环境,完全不同的风格。该服务器线网发达,很多车站又给我许多灵感。我接续修建了2条轻轨线路和一条地铁线路,并且正式开始学习和应用了桥梁的建造技术,尝试较大的编组、快慢分离、直通运行等更高级的技术,线路规划、车站质量也在这一时期得到较大提升。同时在这一时期接触了单轨轨道交通系统和机械动力轨交。 ''Hokubu Craft 3rd'' 这是我第一次接触北武服务器,不论是城建、线路质量着实让我大吃一惊,秒变萌新了属于是(。看到诸如武陵X线的线路,都感觉是自身无法企及的高度,给我带来了不晓得震撼。这周目我基本上在红山新城修公交之类的,是不是学习一下大佬们的车站。 ''单人存档_鹤浦市 阉割版?'' 在Pineapple Craft结束后,我深受启发,创建了这个存档。存档中进行了不同的尝试,包括新的隧道、更真实的高架桥、出地段、线网规划等等,这也是我第一次自主设计城市路网(虽然是依托答辩),学会制作更好的自制资源包。在车站方面,集中提升了天花板之类的站台建筑水平,至于站厅嘛......爱哪儿哪儿去!这也是我公开发布的第二个地图,获得了较为不错的反响。 ''Hucheng City 湖城市(旧)'' 这个服务器用于庞大的线网,四通八达的交通,但是质量水平参差不齐,城建一言难尽。但是仍有部分高质量线路带给我更多对于线路建设的思考,不过我仅完成了1条线路(21号线)就暂时离开了。 ''单人存档_江州 瓶颈'' 这是我的另一个单人存档,在此存档中我建设了更专业的电气化铁路设施,使用最高水平建设线路和车站。但是最终效果没有达到预想,我觉得必须回到服务器才能获得提升。地图整体线网水平中规中矩,这个图同样公开发表,可以在我的主页中找到。 '''第四节 提升!提升!''' 写不动了,休息一下马上回来
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